不該順應玩家的xp,而是該成為玩家的xp修改器。”
“對,就是這樣。”一旁的劉煒寧情緒激動道:“沈總不愧是我們的貴人,和我英雄所見略同。”
“別打斷沈總的發言。”k大比了個停止的手勢,避免劉煒寧激動過頭,把話題歪到不可言說的地方。
“你們搞藝術的連生活用品和食物都能擬人化,把細節更多的古物擬人還不是手到擒來的事。”沈凝煙看向國光工作室的幾人,繼續說道:“況且很多古物的使用者在歷史上都是赫赫有名的,根據使用者的性格經歷加上古物本身的用處來豐富他們的人設,一定會在出成果的同時,吸引到小眾圈子的流量。”
“小眾圈子?你覺得古物圈和二次元會有交際嗎?”風然淵還是對此保持懷疑。
“有沒有交際,得看畫師和文案的功力。”想起之后風靡亞洲的刀男人,沈凝煙信心十足道:“很多玩家都是想支持國產游戲,并且對國風游戲都報以很高的期待和容忍度的。不然那些仙俠網游,快被文藝工作者們用爛了的四大名著,怎會一次又一次地搬上游戲屏幕,讓玩家忍著‘被策劃騎臉嘲笑的恥辱感’,支持了一回又一回。”
說到這兒,沈凝煙也是滿肚子的怒氣:“再不濟,我國玩家對種花歷史不大感冒,難道對隔壁的霓虹歷史就感冒了?”
別說是劉煒寧,連2g沖浪的布偶貓都露出心虛的表情。
“說到日廠我就來氣,他們的acg里不是戰國三人組就是新選組偶像團,文化方面就更不必說了,幾乎是把旮旯角落里能搜到的東西都一股地擺到acg里。”沈凝煙氣得胸膛起伏,猛地灌了口水,繼續罵道:“而我們呢?”
想起某位暴躁老師的言論,沈凝煙活學活用道:“如果我們不做國風游戲,去做具有種花特色的游戲,那再等幾年,世界上最好的國風游戲可能是日廠出的,也有可能是歐美廠出的,但絕對不會是國產的……嗷嗚……”
情緒激動的沈凝煙食指點桌子,結果傷了自己,捂著右手表情扭曲,但嘴上繼續說道:“游戲為何被稱作第九藝術?那是因為它能創造一個影響玩家對現實判斷的虛擬世界。”
對于種花玩家而言,還有什么是比看著外廠用種花風的游戲收割全世界的韭菜更殘忍的事。
“我知道,在你們眼里,無論是我這個人還是我剛才說的話,都是不正常的。”沈凝煙深吸一口氣,隨即用幽默的語氣說道:“不過腦子正常的人,也不會坐在這里吧!”
底下的人被沈凝煙的態度變化弄得腦子一愣,然后爆發出驚天動地的笑聲:“沒錯,正常人才不會在這里談論夢想。”
原本對沈凝煙抱有質疑的風然淵放松了一直緊繃的肩膀,十分認真道:“依你之見,美術上要采取怎樣的風格。”
經過剛才的討論,他已經確定沈凝煙是有備而來的,所以聽下對方的意見,也好在之后的人物設計里少走彎路。
“考慮到手機的配置問題和技術上的壁壘,我們不考慮至少需要“次世代3d模型”技術的寫實風,而那些使用2d引擎的熱門游戲大多是日系的賽璐璐式平涂和卡通風,要么做成ppt式的卡牌打斗,要么做成只有側身動作的三頭身小人。”
“別告訴我你標題里的國風只體現在以種花古物為設計靈感上。”樹精太太露出嫌棄的表情:“賽璐璐倒還好,但標準的卡通風就和之前流行的‘至繪’風一樣,根本激不起玩家的氪金欲望。”
“可是這玩意就能激起玩家的氪金欲望嗎?”k大翻出一張游戲截屏,展示給在座的各位:“甭管立繪精美到何種地步,擱在手機乃至電腦上,都得為配置做出刪減,所以靜止的立繪或是擱在個人頁面里的2d立繪做的精致點沒問題,但是放進游戲關卡里就顯得不那么合適。”
“所以我選擇在游戲關卡里使用剪紙風和皮影戲風。”沈凝煙放出一張剪紙風格的小人和皮影戲風格的背景,二者都是那種沒有大規模灰度陰影的明快風格,在減少建模難度和場景渲染的同時,也給人一種親切的高級感。”
“現在還覺得沒人氪金嗎?”沈凝煙看著國光工作室的美術們都露出若有所思的表情,而以劉煒寧為首的團隊則是松了口氣,知道他們不必跟美術部門打上一架。
當然,在沈凝煙說完接下來的要求后,他們真的有想暴打老板的沖動。
“在自由度方面,除了傳統的養成玩法,關卡戰斗,我還想加入角色的配件系統和家園系統。”想起永遠出不了雙暴詞條的各色副本,沈凝煙頂著技術宅們的殺人目光,繼續說道:“傳統手游都是在關卡里掉落角色的可佩戴物和各色的升級材料,然后像升級角色那樣按部就班地升級配件。但是為了彰顯我們的與眾不同,讓玩家在pvp中更有趣味性,我們除了不同角色的技能和配對外,還要開發具有不確定的配件系統。”
“比如在主詞條外加上防御力,生命力,充能效率,暴擊率,以及暴擊傷害等副詞條,然后每升級五級,便可隨機加個副詞條或是升級個副詞條,讓玩家在副