意內(nèi)斂技能組)的傷害,06秒鐘便將虎妖融化,而虎妖卻仍未沖至陸銘近前。
哪怕是半年之前,這虎妖對(duì)陸銘來(lái)講也不是威脅。
很快,更多的虎妖出現(xiàn)了。
三相轉(zhuǎn)魔功護(hù)體,陸銘巋然不動(dòng),安穩(wěn)如山,直到第二種小怪登場(chǎng),陸銘方才提起了幾分小心。
【養(yǎng)妖邪修:生命值200,攻擊力1,移動(dòng)緩慢,遠(yuǎn)程攻擊。】
【技能1:鞭策:當(dāng)養(yǎng)妖邪修在場(chǎng)時(shí),在場(chǎng)所有妖物的生命值翻倍,每秒鐘恢復(fù)最大生命值的百分之五。該特效不可疊加。】
【技能2:蠱惑之咒:發(fā)射出一道綠色光球,擊中玩家后會(huì)使玩家的移動(dòng)速度降低百分之八十,持續(xù)一秒鐘。】
雙技能小怪!
一個(gè)輔助技能,一個(gè)控制技能。
這類(lèi)怪物雖然攻擊力不高,但麻煩程度一目了然。
陸銘優(yōu)先擊殺養(yǎng)妖邪修,隨著游戲等級(jí)不斷提升,手上的技能越來(lái)越多,人物性能越來(lái)越強(qiáng),倒也在虎妖海與養(yǎng)妖邪修的夾擊之下安穩(wěn)度過(guò)了前五分鐘。
——而之前沒(méi)有二品功法和仙道功法時(shí),這五分鐘對(duì)陸銘而言,就是個(gè)巨大的難關(guān)。
更遑論第七關(guān)的第一頭小boss了。
五分鐘剛到,第一頭小boss登場(chǎng),隨之一同的還有第三種小怪。
那是一頭巨大的牛妖,與幾十只飛舞著的,足有半人大小的牛虻!
【伴生牛虻(精英怪):生命值10點(diǎn),攻擊力20,速度極快。】
【技能1:伴生生物:該單位每次承受傷害,都只會(huì)降低1點(diǎn)血量,但同時(shí)不會(huì)以任何方式恢復(fù)生命值,也無(wú)法以任何方式提升生命值上限。】
【技能2:鐵骨:完全免疫二品之下的武道技能的傷害。】
【搬山牛妖(小boss):生命值5000,攻擊力50,速度緩慢。】
【技能1:皮糙肉厚:具備50%的減傷。】
【技能2:驚仙大妖:該boss當(dāng)受到仙道技能攻擊時(shí),將免疫百分之五十的傷害。】
【技能3:牛虻之主:當(dāng)該boss在場(chǎng)時(shí),每3秒鐘將會(huì)在其身邊生成10只伴生牛虻。】
這是讓曾經(jīng)的陸銘陷入絕望的組合。
搬山牛妖攻高血厚,但速度緩慢,打不中陸銘所以攻擊力等同于0。
但這玩意兒惡心就惡心在,它的伴生牛虻上了……
這些小蟲(chóng)子速度極快,生存能力極強(qiáng),且傷害不低,往往能頂著三相轉(zhuǎn)魔功沖到陸銘近前,給陸銘帶來(lái)高額傷害。
之前陸銘沒(méi)有其他二品功法,沒(méi)有仙道功法,面對(duì)這東西的無(wú)力感可想而知。
“但現(xiàn)在卻不一樣了。”
技能增多,攻擊頻率自然變高,兼且三相轉(zhuǎn)魔功的高頻高傷,如此便徹底將伴生牛虻阻攔在外,此刻陸銘擊殺伴生牛虻的速度比牛虻之主生成的速度還要更快。
兼且雖然搬山牛妖有仙道功法減傷效果,但陸銘的武道技能,尤其是三相轉(zhuǎn)魔功也不是鬧著玩兒的。
且雙重減傷,在仙道技能百分比的損血效果下,也不是那么好用。
太上清元?jiǎng)Φ涞娘w劍打10%最大生命值的傷害,加上分劍決提升60%傷害,就是16%。