】
【功法效果:提升太上清元劍典發(fā)射飛劍的數(shù)量,額外增加30?!?
此功法乃太上清元劍典的配套輔修法門,能加深與飛劍之間的聯(lián)系與契合度,使得飛劍更快、更強。
其現(xiàn)實意義頗為重大,而游戲?qū)用嬉才c太上清元劍典聯(lián)動,進一步增幅太上清元劍典的威力。
【功法十:九轉(zhuǎn)劍丸(結(jié)丹期功法)(一星)】
【功法效果:每10秒鐘發(fā)射一枚劍珠,劍珠接觸到第一個敵人后將會爆炸,在原地生成一枚不斷旋轉(zhuǎn)的飛劍。飛劍對擊中的敵人,造成最大生命值10%的傷害,并附帶吸附特效,但05秒鐘只能觸發(fā)一次傷害效果?!?
【飛劍持續(xù)十秒。】
九轉(zhuǎn)劍丸同樣是劍主的仙法,也是太上清元劍典的配套法門。
此法能匯聚靈氣與劍種之力,凝聚成劍丸,劍丸等同于一次性法寶,激發(fā)之后殺傷力相當可觀。
且根據(jù)凝練時長不同,劍丸的威力也有不同,此刻陸銘體內(nèi)便有一枚練著玩兒的三轉(zhuǎn)劍丸,憑此可傷害到結(jié)丹修士。
據(jù)說劍丸九轉(zhuǎn),即可斬仙——但仙道功法的尿性便是修煉所需時間太長,想要凝九轉(zhuǎn)劍丸,千年萬年都不見得能成功……
總之,陸銘也就把這玩意兒當個樂呵,更何況九轉(zhuǎn)劍丸的游戲效果,相當不錯。
集殺傷力與控制能力于一體。
【功法十一:分劍決(無等級功法)(三星)】
【功法效果:使所有殺傷性仙道劍法(只限仙道功法)的殺傷力,提升百分之60!】
這門分劍決,即是劍種仙道中的分離劍種之法——此法之所以被陸銘安在了功法欄中,便是其能觸發(fā)一個相當強力的技能組。
且按下不表。
【功法十二:攝靈劍式(結(jié)丹期功法)(三星)】
【功法效果:游戲中每隔一分鐘,將會刷新出一柄殘劍,當玩家人物拾取殘劍之后,將會短暫定格在場所有敵人,持續(xù)時間三秒!】
這門劍法同樣是太上清元劍典的配套法術(shù)。
現(xiàn)實效果是,干擾敵方劍類法器。
這個干擾程度相當可怕——熟練掌握此法門后,基本上就是劍修的天敵。
倒是蠻契合劍主這個稱謂的。
而其在游戲中的效果亦是可怕!
雖然是一門輔助類功法,但一旦用好了,這門法門能造成的影響力,可謂陸銘手上所有功法之最!
【功法十三:撒豆成兵之術(shù)(結(jié)丹期功法)(一星)】
【功法效果:每5秒鐘召喚一頭樹人,樹人會沖向最近的敵人,并產(chǎn)生一次大范圍的自爆,對范圍內(nèi)的所有敵人造成最大生命值20%的傷害?!?
這是源自于鄧久的仙道法門……
話說回來,仙家的功法術(shù)法五花八門,但直接殺傷性的仙法卻少之又少。
蓋因仙家斗法,乃是以法寶為主,苦修法術(shù)實乃下下之選——也因此哪怕劍主的功法最適配陸銘,但選來選去陸銘卻也只選了這么幾種,剩下的還得從鄧久和蠱神身上找補。
而這門撒豆成兵之術(shù),算是優(yōu)中選優(yōu)的了——其現(xiàn)實意義根本沒有,陸銘不可能會在實戰(zhàn)中用這東西……
倒是游戲效果還行,用來補傷害效果不錯。
【功法十四:木靈引雷術(shù)(結(jié)丹期功法)(一星)】
【功法效果:每3秒鐘召喚10道天雷,隨機攻擊在場所有敵方單位,必中,擊中后對目標造成最大生命值5%的傷害?!?
同樣出自鄧久,同樣現(xiàn)實沒卵用,只為游戲中補傷害。
【功法十五:血蠱之術(shù)(結(jié)丹期功法)(三星)】
【功法效果:在單局游戲開始時,將會在戰(zhàn)場某處生成一只血繭,血繭處于無敵狀態(tài),不可毀壞。當玩家在本局游戲中擊殺1000個敵人之后,血繭將會破殼而出,生成一頭歸屬于玩家的巨型蠱蟲?!?
【根據(jù)蠱蟲種類不同,特性及能力亦有不同,詳細情報請進入游戲中自行探索。】
此法乃蠱神之法。