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人在仙武有小游戲 第493節(1 / 2)

……

【玩家檔案。】

【姓名:陸銘。】

【修為:二品真武。】

【生命值:357w。】

二品境金身越強,內天地越強,則生命值越高。

初入二品時,陸銘的生命值只有100w,現在卻已經暴增到357w!

【仙道修為:結丹初期】

【額外提供生命值:10w點。】

倒是仙道增幅的額外生命值,并無修為越高數值上漲的說法,每個境界提供的生命值乃是固定的。

【武印特性:】

【不滅:提供5000點/秒的生命值恢復。】

隨著陸銘內天地擴張,不滅特征的強度也在拔高,表現在屬性面板上,便是不滅特征提供的生命值恢復速度暴增。

5000每秒的生命恢復已經相當可觀。

其他三項特征的屬性,倒是沒有任何變化。

【吞噬:提供5%斬殺幾率。】

【代天:提供一次滿血復活機會。】

【終焉:提升傷害類功法50%的傷害數值。】

【仙靈(未解鎖)。】

最后這個仙靈特征,屬性是什么陸銘也不知道,現實效果是什么陸銘也不清楚,只能等到真武界與靈劍界融合后,才能一窺這項特征的真容。

【注:以上特征皆為武道特征,無法疊加至仙道功法上。】

小游戲此言似乎意味著,陸銘現在是仙武雙修,卻并非走上了仙武融合之路。

武是武,仙是仙,兩者乃是分開計算。

而重點改變之一,當屬小游戲的裝備系統!

【裝備欄位:2/2。】

自打裝備欄位解鎖之后,就一直是固定兩個裝備欄,一個武器一個防具。

原本兇劍的屬性是提升技能傷害50%。

而此刻,兇劍隨陸銘同步晉級到結丹期,屬性自然發生了天翻地覆般的變化。

【兇劍(結丹期法寶):提升武道技能傷害100%,改變所有仙道技能的傷害邏輯,使之按照總血量的百分比,削減敵人血量!】

也正是因為兇劍的屬性改變,方才讓陸銘有了一探小游戲第七關的底氣!

武道技能傷害提升,從百分之五十提升到了百分之一百,提升很大。

關鍵還在于改變仙道技能的傷害邏輯!

有一個問題在于,正確武道路的二品,對標的是元嬰期。

目前陸銘的仙道修為乃是結丹,修行的結丹期法術,在屬性面板上的傷害數值相當不樂觀,基本沒有任何用途。

但兇劍的屬性,卻使得固定傷害數值,變成了百分比扣血。

這個改變太大了,甚至使得陸銘打游戲的邏輯都出現了一定的變化。

暫且略過兇劍的屬性,陸銘繼續向下看去。

【白色劍袍(結丹期法寶):為游戲角色額外增加10w點血量。】

身上的白色劍袍,乃法器無疑,制作精良但等級偏低,只是結丹期的法寶。

但這個陸銘也沒辦法——他的仙道修為只是結丹,系統評估中陸銘攜帶裝備的等級上限,就被鎖定在了結丹期。

否則蠱神的萬蠱金縷衣和劍主的通靈劍衣,都是更好的選擇。

目光再向下,看向天賦能力。

阿賴耶本藏經抵達五星,能擴展五個技能欄位,使得陸銘的總技能攜帶量達到了15個。

藏劍術與無上劍典無形劍篇同樣俱是五星,但游戲效果皆不變。

目光再轉向功法欄位。

【功法一:三相轉魔功(二品武學)(四星)】

【功法二:無形劍域(無品級)(五星)】

【功法三:血戰歌(二品武學)(三星)】

【功法四:冥夜劍式(二品武學)(三星)】

【功法五:三界星羅(二品武學)(二星)】

【功法六:虛空神行步(二品武學)(四星)】

【功法七:庚金不滅體(二品武學)(一星)】

功法星級改變,意味著現實威力提升,也意味著游戲屬性提升。

但也只是數值上的提升,被陸銘一眼掃過,便視而不見了。

關鍵還在于仙道功法。

【功法八:太上清元劍典(結丹期功法)(三星)】

【功法效果:每3秒鐘向前方發射30道飛劍,飛劍自動鎖定敵方單位,擊中敵人造成最大生命值10%的傷害。】

太上清元劍典,乃劍主的主修功法,可一路修行到化神后期,也是現在陸銘主修的仙道功法。

其游戲效果其實并不出色,沒有兇劍的情況下,每一道飛劍只能造成500點傷害,但有了兇劍之后,卻能對敵人造成最大生命值10%的傷害。

可謂質變!

【功法九:太上清元養劍決(結丹期功法)(三星)

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