此配合了,群英要是拿不出成果,那可就說不過去了。
“開始吧!”沈凝煙趕到后與馬主任和中東那邊的負(fù)責(zé)人一一握手后讓人展示封測成果。
開發(fā)組的效率那是沒話說的,尤其是從別的地方借了二三十人后,愣是在中東那邊的接洽人趕到前把沈凝煙提出的色調(diào)問題全都搞好,讓人一睹蒸汽網(wǎng)游的真面目。
畢竟都到2015年了,3d技術(shù)與三渲二,卡通渲染也發(fā)展成熟,加上點(diǎn)卡制網(wǎng)游要是走寫實(shí)風(fēng)的話很難擁有單機(jī)大作的精細(xì)度,而是會像老一輩游戲那樣塑料感和僵硬感拉滿。所以群英的目標(biāo)是讓這款網(wǎng)游玩起來像三渲二動畫,最好讓人分不清你到底是在操作角色,還是在看過場動畫。
第248章
中東在此前最最受歡迎的網(wǎng)游既不是被無數(shù)玩家奉為經(jīng)典的《格爾加的世界》, 也不是在10年后最出名的網(wǎng)游《e13》,而是一款國人聽都沒聽過,質(zhì)量差到幾乎是把八九十年代的單機(jī)游戲移植擴(kuò)充成網(wǎng)游的《劍靈傳奇》。
至于這款可以用“很爛”來形容的網(wǎng)游為何成為中東網(wǎng)游的天花板, 原因只有兩個,一是因?yàn)橛螒蚶餂]有西幻常見的宗教設(shè)定,二是這款游戲進(jìn)行了極為細(xì)致的阿拉伯翻譯, 不僅在劇情上采用阿拉伯人習(xí)慣的從右至左,更是請阿拉伯人進(jìn)行配音。
可以說,靠著這手貼心,本該虧麻的《劍靈傳奇》在中東賺了一千二百萬美金。這在當(dāng)年絕對稱得上收入驚人,同時也令發(fā)現(xiàn)藍(lán)海的幾人成立了軟件公司,開啟了賠光本金的一生。
順帶一提, 這幾人創(chuàng)立的公司就是曾替沈凝煙牽線搭橋, 并且擁有馬主任的泰山軟件開發(fā)公司。
群英決定上架蒸汽網(wǎng)游時,她們在中東的合作者就已通過了版號, 并且備好了阿語聲優(yōu)和翻譯,就等內(nèi)容一定, 那邊開始本土化工作。
不得不說,群英在創(chuàng)新和審美上還是有一套的。蒸汽網(wǎng)游出來前, 所有人要么以為這是《哈爾的移動城堡》風(fēng), 要么是高科技版的《瘋狂的麥克斯》,結(jié)果最后出來的效果真的把人給鎮(zhèn)住了。
沒有賣弄角色風(fēng)情,也沒拼湊已有元素, 而是創(chuàng)造了個新的世界。讓人感到明亮,活力, 以及具有探險精神,而不是蒸汽仙俠這兩個詞帶給人的固定印象——前者是灰蒙蒙的土黃色, 后者是仙氣繚繞的深山老林。
“考慮到各個地區(qū)的文化禁忌,我們做了大量的調(diào)查工作,思考在保留特色的同時與其它文化達(dá)成……和諧共存。”劉煒寧在中東那邊的人上手體驗(yàn)時與翻譯交流道。而他訴苦的中心思想只有一個——能加錢不?
精益求精是藝術(shù)家破產(chǎn)的原因,同時也是創(chuàng)造名作的階梯。
一旁的沈凝煙已經(jīng)不想吐槽這群人的燒錢速度。算上群英那部批的預(yù)算與中東那邊的贊助,他們已經(jīng)在這款游戲上耗了四億美金。
是的,你沒聽錯,四億美金。
國內(nèi)開放世界的網(wǎng)游成本也就兩億上下,而被奉為經(jīng)典的《格爾加的世界》在十年前的開發(fā)成本是一億美金,也就是一秒cg要燒六萬塊。
相較之下,群英出品的蒸汽網(wǎng)游目前的投資卡在二者中間。
考慮到后續(xù)還要開發(fā)新區(qū)域,如果不算通貨膨脹的話,最終投資可能高達(dá)十億美金……前提是這款游戲上架后不虧,還有賺頭。
【這都是錢啊!錢啊!】系統(tǒng)瞧著都無比心疼道:【他好歹心疼一下群英的其它部門啊!別說是景色,這特么每一秒的過場動畫都是幾萬幾萬地?zé)!?
【這已經(jīng)算好的。】沈凝煙波瀾不驚道:【要是讓姓迪的那位來秀技術(shù)力,估計(jì)每秒的開銷是咱們的五倍。】
想到此處,沈凝煙這個無神論者都忍不住在心里祈禱這款游戲能夠回本。
不管是哪哪位神明,反正只要讓她回本,它就是沈凝煙的only one。
測試結(jié)束后,中東那邊的聯(lián)絡(luò)人非常滿意,提了些刻板印象的問題后詢問道:“能否將沙漠地圖上線時間排到第二個?”
“欸?”劉煒寧的臉上短暫的空白了下,隨即為難道:“可是我們的上線時間……”
劉煒寧的話還沒說完,便被沈凝煙眼疾手快地偷掐了下,立刻改口道:“能安排,只是這樣一來,第一次地圖更新的時間就要推后。”
對方滿意地點(diǎn)了點(diǎn)頭,雙方聊了些商業(yè)話題后,又去當(dāng)?shù)赜忻闹袞|餐廳吃了頓不地道的中東菜,算得上賓主盡歡。
唯一有點(diǎn)美中不足的是沙漠地圖還沒做主線劇情和商業(yè)區(qū),要是把這塊區(qū)域提到第二,這個工作量可想而知。
“老板,你是想讓我過勞死嗎?”劉煒寧與沈凝煙送走對方后,前者立刻吐槽道:“做游戲的總不能技術(shù)力越來越低吧!你有考慮過我們開發(fā)組的感受嗎?”
已經(jīng)跟對方聊好國際化宣傳的沈凝煙無所謂地聳了聳肩,反問道:“你們燒錢時有考慮過我的感受嗎?”
想想自己這些天的膽戰(zhàn)心驚,沈凝煙便毫不客氣道:“錢不是大風(fēng)刮來的,你要是想后續(xù)的