經商,考舉,以及行醫?!?
【而這三條線都有買買鋪子,田莊,租賃仆人,以及升級住宅的基礎功能。同時為了增強玩家的代入感,還可以把人物分為幼年期,少年期,以及成年期。通過成長逐漸解鎖游戲權限,同時也要保證人物的行動次數足夠合理,不要讓玩家在游戲的中后期感到疲倦?!空勂鹱约菏煜さ念I域,不考慮制作難度的沈凝煙那叫一個滔滔不絕:【另外,你知道文字游戲里,什么最令玩家又愛又恨?!?
【什么?】
【當然是劇情角色??!】想起自己在文字游戲里踩過的坑,沈凝煙真是滿腹怨氣:【那真是……哎!逼死強迫癥和收集癖的同時,也逼死了游戲存檔。】
那些規定在幾幾年,哪個地點,哪個時間段才能發生的特定劇情,讓沈凝煙在游戲時苦不堪言,絲毫沒有娛樂的放松感。
更憋屈的事,一些制作人為了加大難度,還在此之上增加了觸發的特定劇情。而那些特定劇情,不過是將上述的過程略加修改后,同另外的攻略線交織在一起,導致不少人一邊存檔,一面看著幾千字的攻略。
當然,這還是買了大禮包的玩家才能享受到的待遇。
要是碰上只買主線的玩家,別說是看攻略了,光是前期的數值養成就得在劇情攻略基礎上,無限擴張。
看得一些想入坑的玩家默默收手。
正是體驗過文字游戲里的坑爹之處,沈凝煙毫不客氣地吐槽道:【我不想讓玩家的存檔爆炸,拿出解題的架勢去打攻略劇情。】
【那就把劇情人物設定成只要數值夠了,到特定的地點就能完成攻略?!肯到y也是體驗過文字游戲的磨人之處,所以十分贊同沈凝煙的觀點:【為了避免玩家到處查攻略,最好在系統里設置劇情人物圖鑒。】
【嗯!然后就是多設置幾個劇情人物。至于普通的可攻略角色……】想起某些游戲的神操作,沈凝煙輕描淡寫道:【直接在南風館或是平民區里隨機刷出些npc?!?
【不過為了提升游戲的趣味性,我想在富婆們最關注的合法納妾上搞點騷操作?!可蚰裏熦Q起食指,露出賊兮兮的笑容:【系統,你聽說過嫡庶神教和大婆教嗎?】
第15章
雜食黨的沈凝煙早在初高中時期就看過不少后宮文,畢竟娛樂這塊,總是男性向的率先發育,可到了收緊審核時,卻是女性向的率先遭殃。別的不說,“綠江要求一vs一,男頻未禁多女主”,一直都是讀者論壇里鬧得很兇的爭論點。
這也導致女尊向的文字游戲和外站的np文愈來愈多。
可以說,富婆的怨念是促進消費的財富密碼。
而沈凝煙就是發現密碼,準備賺錢的人:【在古言里搞嫡庶神教和大婆教都能吸引大量讀者,沒道理在文字游戲里不起作用。】
【嗯……可是要在游戲里搞嫡庶神教的話,總得讓正室和偏房有差吧!】系統在女頻找了些參考文章,將男女對調后,提議道:【迎娶正室肯定不像納妾那樣隨便,而且在女尊設定里,也不好用“小妾”一詞?!?
畢竟“妾”乃“立女”,會讓一些富婆玩家感到不爽。
作為一個咸魚歸咸魚,但是在搞錢上還算認真的俗人,沈凝煙踩過的坑,令她十分清楚受眾的怒火有多么可怕:【那就改成正室,側室,還有偏房。另外,參考古代的納妾制度,只有走科舉路線的才能立側室,并且對人數也有限制……】
【可是這樣一來,所有人都走科舉路線,那其它路線不就白弄了?】系統不等沈凝煙說完,就質疑道:【而且側室的人數若有限制,會不會讓玩家的游戲興致大打折扣?!?
【笨??!聽說過雄競和甜蜜的痛苦嗎?如果對側室的人數不設限制,那玩家的游戲性才會大打折扣?!可蚰裏熥孕艥M滿道:【可以在偏房有子或是寵愛度達到一定要求后,設計個請求名分的劇情。想想看,如果玩家選了性格為嫉妒或是陰險的正室,對上想要側室名分的心尖寵,這不就有了挖坑陷害的劇情?】
【況且古代的貴妾是要在官府登記,并且有正經的納妾文書的。這里改成良民出身的偏房要求上族譜和擺一個正式的喜宴……雖然跟歷史上的納妾流程略有出處,但是從玩家的爽點來看,這點bug不值一提?!?
【另外,為了保證其它路線不被浪費,走科舉路線的玩家是不能將南風館的小倌收作偏房的,否則會被言官舉報或是引發正室自請下堂的劇情?!?
【那她們去南風館做什么,誰能忍受自己只能看著卻不能收?!?
【誰說她們只能看著啦?難道經營玩法里的田莊是擺著看的?!可蚰裏熀薏坏们孟孪到y的腦子,讓它把格局打開,眼界拓寬:【懂不懂什么叫金屋藏嬌?什么叫人渣的劣根性?你讓走科舉路線的玩家想要給南風館的小倌贖身,就得有安置他們的地方?!?
【既然要尋求刺激,那就貫徹到底。每個外室都需要一處田莊,這就讓走科舉路線的玩家有了賺錢的欲望。再者,出個南風館的劇情人物想要登堂入室的分支,不就能增