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咸魚在文娛行業里瘋狂內卷 第5節(1 / 3)

【我覺得不成。】沈凝煙想都不想地拒絕道:【我沒錢買cg,也沒錢買游戲模板?!?

只要她足夠貧窮,系統也不能把手伸進她的銀行賬號里……吧!

【呵!我就知道你會這么說。】難得崛起的系統張開光屏,就像之前逼沈凝煙改文時那樣,將光屏往沈凝煙的臉上懟。

【讓我隆重介紹下本系統的兌換任務。】

【其實我也不是很想了解……】

被光屏懟的連上面的字體都沒法看清的沈凝煙弱弱道:【我連新手任務都沒完成呢!你就讓我去搞難度更高的文字游戲?!?

【怎么,都給你現成的模板和cg畫面了,你都做不出最簡單的文字游戲?】系統說罷,還給沈凝煙放了段制作文字游戲的視頻,好歹是把光屏拉開了點距離,不至于讓沈凝煙閃瞎眼睛。

【你看,就這樣,再這樣,最后這樣,一款簡單的文字游戲不就做好了?!?

【行行行……我就是沒搞懂你到底是要哪樣?】沈凝煙眨了下過度勞累的眼睛,將光屏上的播放鍵拉到開始,準備了解下文字游戲的制作過程。

所謂的文字游戲,其實就是有cg畫面的小說閱讀器,以滿足客戶的情感需求和加強讀者的代入感為主,所以在游戲引擎上沒啥難度,甚至在15年后,有些網站開放了文字游戲的制作引擎??上攵?,這種游戲只要劇情夠好,cg畫面能打動人心,就有玩家愿意入坑。

九十年代的文字游戲大都以霓虹那邊的galga為主,受眾都是期待h畫面的宅男,直到千禧年后,種花家的珠海一代有游戲公司根據國情開發了仙俠版的文字游戲,不過在盜版的猖獗下,破解難度較低的文字游戲陷入了相當尷尬的境遇。

直到10年后,女性向游戲的需求暴增,才讓文字游戲煥發第二春。

真要細究起來,21年后大熱的乙女游戲,以及把游戲往騙氪手游上發展的橙子閱讀器,其實都是文字游戲的變種,本質都是賣文案,賣角色,開發難度較低的存在。

可是在類型單調,連cg繪畫技術都沒有完全成熟的12年,正值盜版猖獗的文字游戲……尤其是女性受眾激增的文字游戲,可謂是金礦中的金礦。

只要保證游戲的自由度高過三選一或是五選一的古早游戲,再給個技術成熟,不要搞噴槍式陰影和鐳射頭發,反人類式大眼的cg,就能引得普通玩家入坑。

至于劇情……

那恰恰是沈凝煙最放心的地方。

【嗯……】有點心動的沈凝煙看完文字游戲的制作視頻,遲疑道:【想法是好的,但是我沒錢買動畫cg,更沒錢買推廣??!】

國內的文字游戲完全是橙子閱讀器的天下,唯一一個能和它掰手腕的還沒被正在搞新聞的某廠研發出來,所以沈凝煙要是想讓自己的游戲被更多人看到,就得上橙子閱讀器發表游戲。

但是橙子閱讀器的作者待遇……

不是沈凝煙心高氣傲或是故意要黑種花家的游戲行業,而是種花家的游戲行業對獨立制作人的待遇就是一坨屎。哪怕是游戲行業蓬勃發展的21年,都有情懷戰士被渠道背刺得就此封筆。

蘋果的渠道夠坑吧!三成的手續費被國外的制作人罵了幾年,甚至有政府介入對蘋果收壟斷稅,都沒能讓蘋果收斂或是讓獨立制作人望而卻步。

畢竟蘋果坑歸坑,但只是雁過拔毛而不是把雁子直接煮了。

可國內的很多渠道呢?

好一點的五五分,四六分,霸道一點的三七分不說,而且還是扣除“運營費用”后的三七分。

你以為這就是周扒皮的極限了?

不,資本告訴你,他們的貪婪是沒有下限的。

很多獨立制作人和小型工作室還要花錢買推薦位和反作弊,反黑客系統。

甚至20年后,有不少黑客組織盯準了上架前的小公司和獨立制作人,用外掛破壞游戲的公平性,逼迫小公司和獨立制作人留下買身錢。

而那些反反作弊,反黑客系統的版權在哪兒?

渠道商們笑而不語。

這就是種花游戲圈,乃至種花創作圈的現狀。

很多作者根本不是心血之作的親爹親媽。

他們連作品的代理子宮都算不上。

因為他們放棄游戲時,都沒法阻止游戲的繼續運營,甚至連版權都不在自己手上。

【算了,我還是別做替人賺錢的買賣?!可蚰裏熛肫鹩螒蛉锏暮诎得?,猶豫后還是拒絕了系統的提議:【光是有游戲模板和cg畫面還不夠,后續的反破解系統也是一筆數額不小的開銷。】

沈凝煙記得她與某個獨立制作人聊天時,對方就郁悶地表示自己之所以會放棄即將上架的游戲,就是因為付不起反黑客服務。

這聽起來很匪夷所思,因為那么艱難的開發過程,他們都為愛發電地挺過來了,但是一個最低價位的反黑客服務卻讓他們束手無措。

這就是赤|裸|裸的現實。

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