…游戲結(jié)束后,改變的一切都會(huì)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。”說(shuō)到‘游戲’兩個(gè)字,沢田綱吉頓了一下,嗓音又很快恢復(fù)平緩。
在場(chǎng)的人至少擁有兩段記憶,包括空條承太郎,現(xiàn)實(shí)世界和玩家相熟或陌生的記憶,和游戲世界里的羈絆,如果被“讀檔”干預(yù),記得的片段會(huì)更多。
無(wú)論是玩家刻意的讀檔救人,或是選出最優(yōu)選項(xiàng)減少橫濱人員傷亡,記憶都會(huì)殘存下來(lái)。
…游戲結(jié)束后,改變的一切都會(huì)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。”說(shuō)到‘游戲’兩個(gè)字,沢田綱吉頓了一下,嗓音又很快恢復(fù)平緩。
在場(chǎng)的人至少擁有兩段記憶,包括空條承太郎,現(xiàn)實(shí)世界和玩家相熟或陌生的記憶,和游戲世界里的羈絆,如果被“讀檔”干預(yù),記得的片段會(huì)更多。
無(wú)論是玩家刻意的讀檔救人,或是選出最優(yōu)選項(xiàng)減少橫濱人員傷亡,記憶都會(huì)殘存下來(lái)。