是因為玩家們在游戲里只顧發泄,造下了太多殺孽,無論是不是npc,也不論角色好壞,許多玩家無差別攻擊。
游戲逐漸產生自我意識,以殺戮之氣為食,日漸強大。
為了源源不斷地“食物”,游戲意識將所有注冊了游戲的人全都拉了進來,切斷了與現實的連接。
所有玩家都被困在游戲里,要么變成殺戮機器,要么成為被殺的人。
而千剎是這個游戲里殺戮之氣最重的玩家,他發泄殺欲的同時,也需要保護好自己不被殺。
是因為玩家們在游戲里只顧發泄,造下了太多殺孽,無論是不是npc,也不論角色好壞,許多玩家無差別攻擊。
游戲逐漸產生自我意識,以殺戮之氣為食,日漸強大。
為了源源不斷地“食物”,游戲意識將所有注冊了游戲的人全都拉了進來,切斷了與現實的連接。
所有玩家都被困在游戲里,要么變成殺戮機器,要么成為被殺的人。
而千剎是這個游戲里殺戮之氣最重的玩家,他發泄殺欲的同時,也需要保護好自己不被殺。