而學了個一招半式。
不再回憶身體原主這個蠢貨。
因為游戲面板中,開始刷怪了。
……
一只小蜜蜂嗡嗡嗡的從板邊飛來,速度很慢。
這讓陸銘緊張的心不由輕松了下來。
“難度似乎不大。”
念頭一動,陸銘控制著小人主動迎了上去,掐算時間正好五秒,一道劍氣從身前射出把小蜜蜂砍了個粉碎。
小蜜蜂裂開之后掉落了一個綠色的小方塊,又被陸銘的小人吸引融入體內,上方的經驗條便往上躥了一小截。
經驗條升滿便能升級,升級能獲得一次升級功法的機會。
——這即是這個游戲的玩法。
簡單,粗暴,但解壓……
很快,版邊又飛來三只小蜜蜂。
但在陸銘精妙的操作下,統統成了靈蛇劍的劍下亡魂。
而就在陸銘吸收了這三只小蜜蜂掉落的經驗方塊后,上方的經驗條蓄滿,隨著金光閃過,游戲人物升級了。
從lv1變成了lv2。
游戲畫面定格,屏幕中央出現了三張卡牌。
第一張和第三張卡牌空無一物,不可選擇,只有中間的劍形圖標可供選擇。
上面寫著:
靈蛇劍(一星)-靈蛇劍(二星)。
“好吧,只能選這個了。”
每一次升級小游戲提供三個升級選項,三選其一。
但鑒于陸銘只會靈蛇劍,故陸銘不存在三選一,他只有一個選擇。
隨著陸銘選擇完畢,游戲畫面解除暫停。
升級后靈蛇劍的效果,也自動呈現在陸銘的腦海中。
【靈蛇劍(九品武學)(二星)?!?
【功法效果:每四秒鐘向正前方揮出一道劍氣,造成1點傷害?!?
陸銘眉頭一皺。
“不太行啊?!?
提升太少,五秒變成四秒。
看上去是百分之二十的提升,但這游戲前期簡單中期難度就高了,到時候滿屏刷怪,四秒鐘一次的單向攻擊,根本解決不了任何問題。
果不其然,沒用上十秒鐘,就有十二只小蜜蜂從四面八方飛來,對陸銘形成包夾之勢。
這一刻陸銘全神貫注,通過精妙的走位,身在花叢中片葉不沾身,一只一只的將小蜜蜂解決干凈。
中途又升了一級,加點靈蛇劍,使靈蛇劍升級到了三星,攻擊頻率變成三秒一次。
而就在這次升級過后,版邊出現了新的怪物。
——野豬。