晚上馮宜洗完澡躺在床上翻來覆去都消不下惱恨,不學怎么了,就不學。
她討厭陸璟!
她一肚子氣沒地兒撒,想想只能開始勁爆刺激的多人游戲,探索未知草叢,十人激情快打。
憶及前天半夜玩上單像被全世界孤立的慘痛經驗,馮宜決定從今天開始轉行玩打野,吃資源做隊伍里無法被忽視的第一核心。
savior經典的打野英雄多是刺客定位,特性是擁有強突進手段和高額秒傷,在游戲中可以利用這些特性進行快速跑圖控制兵線與中立資源掌握全局節奏。
也因此打野的發育速度通常比其他分路更快,本就溢出的傷害數值迭上經濟壓制之后就是:突進貼臉敵方c位,1技能觸發裝備特效再一個平a秒了,再用位移脫離戰場。
當然savior沒有完美的英雄,刺客們擁有這些優點也會有缺點來平衡,即身板與輸出位同樣脆薄,如果進場時沒有把握好時機被反秒也是眨眼之間,沒有刷出經濟逆風的時候秒不了c作用約等于大號小兵。
這類英雄一般被稱為純輸出型刺客,而還有一些主走上單的英雄也可以勉強打野,他們有個名稱是戰士型刺客。
戰刺的瞬時秒傷、位移數量可能略遜純輸出刺客,但這類英雄的身板通常比一般刺客硬上許多,在中期經濟壓制時無論哪種刺客傷害量都是極其溢出的,打個比方c位被秒之后打開面板如果是一般刺客那被傷害量減自身血量則倒欠五條命,而如果是戰刺則倒欠兩到三條命。
反正都是能秒,戰士在有經濟的時候甚至能比對方沒錢的坦克還硬,又肉又有傷害十分能惡心敵方,這也是“戰刺”這一類別在savior里能崛起的原因。
馮宜這段時間熟悉的英雄里就有一個名為安娜的典型戰刺,她開了一把進去想模仿以前見過的打野同時吸引兩個野怪的仇恨一次性打完提高刷野速率,這樣不論到線上抓人或控龍都能有更多時間去部署。
結果她沒掌控好距離,第一波野怪刷新就拉脫了,一拉脫野怪回血就會比老老實實刷單野更慢。
馮宜有些撓頭,沒有在人機對戰練習過果然會下飯。
然后刷完野去邊路河道草叢,沒機會,又回去刷野,又蹲草,五分鐘之后她發現自己的經濟居然比對面的打野少了一個小件了!
而且她再回去野區的時候上路被對方打野逮到,下路中射輔三打二也沒出優勢,白來。
這時候她被點名了:
【孩子這不應該(蕤生):打野逛五六分鐘大街還沒逛夠呢?】
糟糕,被看出來了。但馮宜還是想狡辯一下:
【要被打鼠嚕(安娜):我抓人了啊,但是每回去線上對面都不出塔?!?
【孩子這不應該(蕤生):沒機會你寧可在野區發呆半分鐘也不叫人來開條龍?】
【孩子這不應該(蕤生):別以為我沒看到,你刷個雙野都刷不明白?!?
馮宜沉默幾秒,最后決定用出必殺技——
【要被打鼠嚕(安娜):那我要真是刷不明白的怎么辦?】
【孩子這不應該(蕤生):出來坑隊友的?看我名字。】
她心虛了不好意思接話,過了十幾秒這人又發了一句。
【孩子這不應該(蕤生):想贏這把就看我的信號做事,刷完野出來就跟著我走?!?
【要被打鼠嚕(安娜):好好好的?!?
馮宜開始當起這個中單的小尾巴,ta的打法十分激進,和她兵線一清就開始給對方野區做標記請求集合。
【要被打鼠嚕(安娜):現在進野區?我經濟有點低,可能打不過?!?
【孩子這不應該(蕤生):等我開。】
兩人站在buff草里靜候20秒,也許是前幾分鐘馮宜玩得太過安靜無害,敵方打野根本沒察覺到他們敢來,ta直接閃現擊飛馮宜接上控制鏈對方就在空中成為了尸體。
【孩子這不應該(蕤生):我太奶顯靈,沒真讓我排個刷野不會基礎連招也不會的。】
孝子賢孫。
馮宜一邊心虛一邊在心里吐槽。
這中單的意識水平明顯高于這個段位,逮人進野什么時候該干什么判斷一點失誤也沒有,馮宜跟著ta喝湯順利拿下比賽。
結算面板出來她打開了這人的主頁,果然匹配賽歷史最高段位是savior里最高的一代宗師。
有點想拉ta一起打。
當一個人的水平完完全全超越身處的段位時什么分路都沒差別,因為意識完全碾壓,和場上其他人開節奏滾雪球能力完全不是一個層級的,她想被指揮一下學點東西。
但是這人脾氣似乎比她還差,她剛才刷buff刷到一半ta就給自己發請求集合,她收完去的時候慢了一步雖也算打贏了但他死了一次,就被點了頭像:
【孩子這不應該(蕤生):你過來早一點能多蹭兩個助攻,隊伍少死一個人,再回去收野區收益完全大于